Forum poświęcone PHP
Zdaje sobie sprawę z tego że mój problem jest zapewne trywialny ale proszę o pomoc bo naprawde skonczyły mi się pomysly gdzie moge miec błąd: [błąd-podczas zapisu "program wykonuje nieprawidlową operacje"] [???] [całość jest w klasie,kompilator DevC++] Defincje: struct Point2d{ int x,y; }; struct sPoint{ Point2d pos; bool marked; }sPoint points[100]; struct sWall{ int pt[2]; DWORD size; }sWall walls[100];//sciany Funkcja zapisu: bool Save(char *filename) { FILE* plik = fopen(filename,"wb"); if(!plik) return false; fwrite(&num_pts, sizeof(int), 1, plik); fwrite(points, sizeof(sPoint), num_pts, plik); fwrite(&num_walls,sizeof(int), 1, plik); fwrite(walls, sizeof(sWall), num_walls, plik); fclose(plik); return true; } Analogiczna Funkcja odczytu: bool Open(char *filename) { FILE* plik = fopen(filename,"rb"); if(!plik) return false; fread(&num_pts, sizeof(int), 1, plik); fread(points, sizeof(sPoint), num_pts, plik); fread(&num_walls,sizeof(int), 1, plik); fread(walls, sizeof(sWall), num_walls, plik); fclose(plik); return true; } bardzo proszę o pomoc i ewentualną lekturę
Wed,19 Nov 2008 02:28:05 +0100
Witam wszystkich forumowiczow. Mam taki problem z zadaniem. Dopiero ucze sie JAVY i mam do zrobienia pewien program. W sumie wiekszosc juz mam, ale nie wiem jak zrobic jedna rzecz. A mianowicie jak w ponizszym fragmencie kodu zrobic tak, aby wybor case2 realizowal funkcje UstawMiasto(). Chodzi mi o to, aby wybierajac case2 (auto w drodze) byla realizowana metoda wyboru miasta, do ktorego toretycznie jedzie auto. void RuchSamochod() { String m_polozenie; System.out.println("Czy Samochod aktualnie jest:n"); System.out.println("1- zaparkowanyn"); System.out.println("2- w drodzen"); switch(m_polozenie) { case 1: System.out.println("Samochod odpoczywa na parkingu.n"); case 2: void UstamMiasto(); } void UstamMiasto() { InputStreamReader czytacz_strumienia = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader czytacz = new BufferedReader(czytacz_strumienia); try { System.out.println("Podaj gdzie jedzie samochod: "); String polozenie = czytacz.readLine(); m_polozenie = polozenie; } catch(IOException e) { System.out.println("Blad podczas odczytu danych"); } } } Po realizacji tej funkcji tworzone sa obiekty, gdzie na ekranie beda podawane ich parametry, a takze info o polozeniu samochodu. Z góry dziękuję. Pozdro
Wed,19 Nov 2008 02:01:45 +0100
Witam wszystkich Moglby ktos w latwy i przejrzysty sposob wytlomaczyc na czym polega przeciążanie operatorów. Podac kilka latwych przykladów!!! Z góry
Wed,19 Nov 2008 01:53:27 +0100
Witam Mam taki problem, w moim programie chciałbym aby przy zmianie zakladki w JTabbedPane zostało wysłane zapytanie SQL do bazy a rezultat pokazany np w jtable znajdującym sie w tej zakladce. W klasie obslugujacej baze jest funkcja: public boolean pokazZajeciaPoDniach(int dzien) { try { PreparedStatement pstmt = con.prepareStatement("SELECT * FROM lista_zajec WHERE dzien = ?"); pstmt.setInt(1, dzien); ResultSet rs = pstmt.executeQuery(); while (rs.next()){ int rok = rs.getInt("rocznik"); int przedmiot = rs.getInt("przedmiot"); int rodz_zajec = rs.getInt("rodz_zajec"); int grupa = rs.getInt("grupa"); int sala = rs.getInt("sala"); String czas_rozp = rs.getString("czas_rozp"); String czas_zak = rs.getString("czas_zak"); int _dzien = rs.getInt("dzien"); System.out.println(rok + " " + przedmiot + " " + rodz_zajec + " " +grupa+ " "+sala+" "+czas_rozp+" "+czas_zak+" "+ _dzien ); } } catch(SQLException e) { System.out.println("Błąd SQL: "+ e.getMessage()); return false; } return true; } Chciałbym ją wywołać z klasy głównej tak aby została wywolana przy zmianie zakladki jtabbedpane: ChangeListener changeListener = new ChangeListener() { public void stateChanged(ChangeEvent changeEvent) { JTabbedPane sourceTabbedPane = (JTabbedPane) changeEvent.getSource(); int index = sourceTabbedPane.getSelectedIndex(); System.out.println("Tab changed to: " + sourceTabbedPane.getSelectedIndex()); int i =sourceTabbedPane.getSelectedIndex(); i++; System.out.println("Index odpowiadający w bazie to " + i); baza.pokazZajeciaPoDniach(i); } }; próba wywyłania metody dla obiektu baza kończy się Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException Dlaczego? Pozdrawiam
Wed,19 Nov 2008 00:37:24 +0100
Tak powiem krótko i na temat :P. Mianowicie robię gierke, w której odtwarzana jest muzyka w komponencie TMediaPlayer. I jest opcja, że muzyka jest odtwarzana losowo. Ale gdy wylosowal następną piosenke jak ją puszcza to jest takie jakby 'zacięcie programu' na chwile. dzieje się to przez funkcje MediaPlayer->Open(); A jeżeli jej nie użyje, to nie odczyta nastepnej piosenki, tylko bedzie powtarzał tą co byla wczytana na początku. I czy jest jakiś sposób, aby te takie zacięcie programu zlikwidowac? bo bardzo przeszkadza w grze... I SZUKALEM JUZ NA GOOGLE.! Prosze o pomoc....
Wed,19 Nov 2008 00:27:57 +0100
Rozdział 13. Stałe
- Spis treści
- Składnia
- Magiczne stałe
Stała jest identyfikatorem (nazwą) dla prostej wartości. Jak sama nazwa wskazuje, wartość ta nie może się zmieniać podczas działania skryptu (poza magicznymi stałymi, które na właściwie nie są stałymi). Domyślnie, przy stałych uwzględniana jest wielkość liter. Przyjęto, że stałe są pisane dużymi literami.
Nazwa stałej podlega takim samym zasadom jak każda inna w PHP. Prawidłowa nazwa stałej rozpoczyna się literą, znakiem podkreślenia ("_"), następnie mogą występować litery, cyfry lub znaki podkreślenia. Dobrze reprezentuje to takie wyrażenie regularne: [a-zA-Z_\x7f-\xff][a-zA-Z0-9_\x7f-\xff]*
Notatka: Na nasze potrzeby, litery to a-z, A-Z, oraz znaki ASCII od 127 do 255 (0x7f-0xff).
Tak jak i superglobals, zasięg stałych jest globalny. Możesz odwołać się do stałych w dowolnym miejscu w Twojego skryptu, bez uważania na zasięg. Więcej informacji na temat zasięgu, przeczytasz w sekcji podręcznika zasięg zmiennych.
Składnia
Możesz definiować stałą używając funkcji define(). Kiedy stała zostanie zdefiniowana, nie może być już zmieniona albo undefined.
Tylko skalarne typy danych (boolean, integer, float i string) mogą być zawarte w stałych. Nie definiuj stałych typu zasób.
Możesz użyć wartości stałej poprzez zwykłe użycie jej nazwy. Inaczej niż przy zmiennych, w stałych NIE powinieneś prepend stałej znakiem $. Możesz także użyć funkcji constant(), aby odczytać wartość stałej, której nazwa jest przekazywana dynamicznie. Użyj funkcji get_defined_constants() aby otrzymać listę zdefiniowanych stałych.
Notatka: Stałe i globlane zmienne są pisane inaczej, a to oznacza, że np. TRUE i
$TRUEsą różne.
Jeśli użyjesz niezdefiniowanej stałej, PHP przyjmuje, że chcesz użyć nazwy stałej samej w sobie, poprostu tak jakbyś wywołał ją jako string (STALA kontra "STALA"). Jeśli to nastąpi zostanie wygenerowany błąd z poziomu E_NOTICE. Zobacz także w podręczniku artykuł o tym dlaczego $foo[bar] jest błędne (chyba, że wcześniej zdefiniujesz define() bar jako stałą). Jeśli, chcesz sprawdzić czy stała jest ustawiona, użyj funkcji defined().
Różnice pomiędzy stałymi, a zmiennymi:
Stałe nie mają znaku dolara ($) przed nazwą;
Stałe mogą być zdefiniowane wyłącznie używając funkcji define(), nie przez proste przypisanie;
Stałe mogą być definiowane oraz używane wszędzie bez zważania na zasady dotyczące zakresu ich dostępności;
Stałe nie mogą być redefiniowane lub undefined po tym jak raz zostały zdefiniowane; i
Stałe mogą zawierać tylko wartości skalarne.
Patrz także Stałe klasowe.
| Poprzedni | Spis treści | Następny |
| Zmienne spoza PHP | Początek rozdziału | Magiczne stałe |